2010-03-31~2010-04-03のTweet。
2010-03-31のつぶやき
- 00:32 【募集】オープン型セッションの環境で、GMの持ちキャラをテーマにしたセッション(キャラ紹介セッションや引退セッションの類)を上手くマスタリングする方法。個人的には地雷が多いと思っているので。 #TRPG #
- 00:40 @kudannbooks やっぱりキャラの色を薄くするしか無いか。どうしてもギミックとして必要なら、同じような境遇のキャラを用意して、シナリオ中はそちらをメインにするとかかなあ…。そうすれば紹介/引退セッションの目的も果たせそうだ。 #TRPG #
- 00:43 @kudannbooks 身内でよく話題にのぼるんですよね(笑) 特にそのサイトの管理人のキャラとかだと。そしてわざわざ突撃する皆さん。 #
- 01:18 @sinkaku キャンペーンか、それに近い状況を作れば確かに可能性はあるかもしれませんね…。セッション中は問題なくても、実はキャラネタセッションでしたと知った時の絶望感もありそうですし。 #
- 14:52 @kanzakiryousuke オープン型セッションの話でも、キャラネタの話でも無くなっている(笑) #
- 14:55 世界樹の迷宮のハッシュタグって #SQS なのね。ちぃ覚えた。 #
- 16:24 4/1の仕込みがまだ何も出来てない、というかネタも決まっていない。どうしよう。 #
- 16:36 高速化のためじゃなく、めんどいからが正解。小規模なシステムばっかりだし。 @R_F_Dさんのコーディングスタイルは高速化のためにsetter/getterはそれほど使用しない派です http://j.mp/cEMncQ #as3_getter #
- 17:22 Twitter上でのエイプリルフール話のガイドラインが出てる http://j.mp/bmjivV ちなみに雑談タグは #4fooljp らしい。 #
- 17:22 @kudannbooks お好きなものをどうぞ。 http://j.mp/9BlqIR #
- 19:57 @fairykin 退職届は基本的に書いちゃダメって聞いたような。個人的な都合により退職という扱いになるそうですよ。確か。 #
2010-04-01のつぶやき
- 00:01 4/1の仕込み間に合わなかった!(´・ω・`) #
- 00:55 ナイトウィザードThe ANIMATION 超☆Wiki http://www42.atwiki.jp/nightwizard/ #4foolgr #
- 00:55 ナイトウィザード クロスSS超☆保管庫 http://www32.atwiki.jp/nwxss/ #4foolgr #
- 00:58 ちょっと出遅れたけど4/1の仕込み完了、っと。まあ誰が見てるんだか分からないWikiサイトだが。 #4fooljp #
- 01:25 @ryuru 一部の記号は区切り文字として扱われるはずだけど、ぶっちゃけ覚えてないので半角空白(笑) #
- 02:02 どどんとふ(笑) http://j.mp/mcQns #
- 07:28 中ボス21位 http://j.mp/axGthP カーチス17位、アーチャー19位も外せません。 #
- 07:47 エイプリルよりもジュライの方がフールです。 #TRPG #
- 14:45 Amazonさんから「世界樹の迷宮」届いた。まあプレイせずに積んで終わりのような気もするけれど。 #
- 14:58 @jin_nagumo @FolkP オンセじゃ重そうなんですよね… #
- 15:07 @Qchan_Nine 単純にプレイする機会がないって言うだけです #
- 15:13 @tail_y 強力な光を照射して、最初に煙が出てきたポイント。 #
- 15:27 @jin_nagumo くっくっく、まんまと引っかかりましたね!(笑) #
- 15:56 @Qchan_Nine 実に悪い傾向です(笑) #
- 16:08 ニンテンドー3DS http://nico.ms/sm10189171 よく考えるなあ。 #
- 16:19 http://twitpic.com/1cc9lz - 世界樹の迷宮ゲット、ちゃんとDSも用意したよ! #
- 16:37 そういえばアンゼとかあかりんとかまーりゃん先輩の中の人が事務所やめてフリーになるって話が出てるみたいで。 #
- 16:41 @tailtame 僕は翌日が最短です。 #
- 17:59 世界樹の迷宮をぼちぼち読み始める。初見のゲームのルールを把握したりデータを考察したりするのは苦手だったり。 #
- 18:03 世界樹の迷宮の話。他のゲームでも定番のダンジョンシナリオの他に、あらかじめキャラを作っておいて時間がある時に突発的に遊ぶようなスタイル(時間あるから2時間だけ潜ろうぜ等)が可能なようになっているみたい。これは原作を意識したデザインなのかな? #SQ #TRPG #
- 18:11 とりあえず今度機会があったら「世界樹の迷宮1」を買ってみるか… #sekaiju #
- 18:13 @hellestia どの世界樹?(笑) #
- 19:01 @R_F_D 3か… でも流石に1と2をやらずに3はマズそうだ #
- 22:22 @r_arima 製作時間10分の大作です。 #
- 22:24 世界樹SRSで、赤い滅びの花に覆われた大地に巣食う666匹のドラゴンを狩るシナリオをやります! 嘘だけど! #TRPG #SQ #
- 22:27 @FG_Lusy ぼくがげーむますたーなんてやるわけないのよ #
- 22:29 @roqku 原作知らないんで、知ってるナナドラの方を無理にでも。 #
2010-04-02のつぶやき
- 00:09 @torgtaitai 質問です。どどんとふのマップ画像を作るのに一番手軽な方法って何でしょう? #
- 00:17 深夜、アメリカ版の仮面ライダー龍騎をTVで放送するらしい。@関東 #
- 00:25 @torgtaitai アマチュアのゲーム製作者向けに汎用マップエディタがありますし、それが楽かな?とは思ってるんですが…。 #
- 02:41 仮面ライダー龍騎の米国版やってる@関東 #
- 03:56 自分の中に「お姉さん」系キャラの引き出しがまtるで無いことに気付く。 #TRPG #
- 05:09 番長学園!!RPGは汎用ルール。ちぃ覚えた。 #
- 05:11 @tail_y ぎくっ! QT @tail_y: GETにパスワードを含む実装とか、管理者ページっぽいところが見えちゃう実装とか #
- 05:12 ハッピーターン = ハッピーオフィサーの常備品。ちぃ覚えた。 #
- 16:12 @aorenjar FF9はちょっとだけプレイしたことがあるんですが、戦闘のロード時間がヒドくて投げた記憶が。アーカイブスでもその辺りは変わってないですよね、たぶん…? #
- 17:20 メモ。Fx使ってるのに知らなかった。◆Firefoxでウィンドウサイズを変更されないようにするちょっとした設定 http://j.mp/aY6qbC #Firefox #
- 19:55 ファンタジー世界で、子供がとある事情により裸で山道を歩く話になったとき、ただの草木が体に細かいキズを付け服の重要さを描写してた山本弘センセはハンパねぇっす。 http://j.mp/aAHRVK #
- 20:03 @youto_syomori そういえばそんな子がいらっしゃいましたね。<ファリスの鉄塊 #
- 20:13 桃ラー購入失敗だう! ごはんですよなう! #
- 20:14 @Mr_mussyu00 片っ端から脱がしてた山本さんだからこそ、かも。ちなみに先の描写があったのは「サーラの冒険」です。 #
- 20:43 【募集】 ルイーダの店にいるのは何故「戦僧魔」か? ―― 初期(サンプル)キャラクターに見るドラゴンクエスト3の哲学 ……みたいな記事 #DQ3 #
- 20:46 @shagami2 深い、深すぎる #
- 20:48 マール王国の人形姫なう。最近ちょっと殺伐としたゲームやってたせいか、ゆる~い感じがリハビリに良い。 #
2010-04-03のつぶやき
- 00:21 山本弘さんレベルはNGで、藤沢さなえさんレベルはセーフ、というよく分からない基準。 #TRPG #
- 00:34 @kudannbooks 肌色。 #
- 01:44 @KITEis そろそろカイトさんには会っておきたい。 #
- 02:02 なんと! ……つまり、OD TOOLからLime1を切り捨てる口実が! QT @kudannbooks: あー、旧LIMECHATは落とせなくなったのかー。 #
- 02:03 世界樹クラスタに負けない世界樹SRSクラスタ。 #SQ #
- 02:15 @sinkaku 世界樹SRSやりたいんですけど、ルルブ1冊だと出来ないのがオンセの辛さ。 #
- 02:20 原作との相乗効果を狙おうとすると、原作連載中にゲームを出さねばならず……という大人の事情の結果、可哀想な子になってしまうパターンも。 QT @AsobininNoShin: 日本に紹介されないまま消えて行った海外の原作つきRPGのいくつかについて #TRPG #
- 14:23 @kanzakiryousuke あんまり間違ってない #


