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2010年12月26日

楽天キャッシュ 楽天ポイントも現金化に

楽天キャッシュなるものが導入されました。

一言で言えばこれまでの楽天ポイントを電子マネーに進化させたような印象。

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楽天ポイント大きく違うのは購入出来る点、そしてそれを他の人に譲ることが出来る点、そして楽天銀行(旧イーバンク)で現金化することが出来る点があげられます。

基本サービスの中に現金化が含まれているの他の電子マネーにもない特徴と言えるでしょう。

楽天キャッシュを贈る場合は贈る方のメールアドレスさえわかればいいので、ネット上など現金に代わるサービスのやりとりなどにも使われるかもしれません。

例えば、何かのイベントを行いプレゼントとして楽天キャッシュをもらう場合でもメールアドレスだけでいいので、個人情報などのトラブル回避にもつながりそうです。

一般的な利用方法としてはクレジットに対応していない楽天ショップではこれまで銀行振り込み、代引きを選択する必要がありましたが、購入する商品分キャッシュを用意しておけばさくっと購入出来るというのが便利になるんではないでしょうか。

※現金化する場合は手数料として10%+消費税がかかるので注意です。


楽天の紹介報酬も3000P以上はキャッシュ支払いになりました。

楽天ポイントを現金化する場合、選択肢が増えるのは嬉しいですが、図書カード+金券ショップコンボとどちらがお得かは微妙なところかな?

しかし楽天どんどんサービスを広げてきますね。

これを機にオンラインゲームなんかも運営をしちゃったり…しないか。


2010年02月07日

ブラゲー侮りがたし

ブラウザゲームというものがあるのは知っていたのですが、フラッシュを使った簡単なミニゲームみたいなものだと思っていたのですが、意外にも本格的なゲームでした。

どうやら1年くらい前のブラウザゲームは静止画で、普通のオンラインゲームに比べるとやすっぽさがあったようですが、今のブラゲーは第2世代というものらしく、グラフィック的にはSFくらいのレベルはあります。

売りとしてはPCにインストールしなくても遊べ、タイトルによってはマックなどでも遊べる点。そしてなにより魅かれたのが1日短時間からほんとに遊べる点です。

普通のオンラインゲームも1日数分でも遊べますが、それだと確実にまわりにおいていかれます。

その点ブラゲーはもとから短時間で遊べるように作られているため、命令の予約機能や1コマンドあたりの費用時間が数時間など大きくなっています。

例えば朝出勤する前に命令を出しておき、休憩時間(仕事中にこそっとしている人もいるみたいですが;)に10分ほど、帰宅しお風呂にはいる前の30分ほどプレイという感じで十分に楽しめます。

私も経験がありますが、普通のオンラインゲームだと普通に楽しもうとすればどうして睡眠時間を削る以外なく、結局やめてしまうことが多かったのですが、ブラゲーだと特に無理せずついていけるので当分はあきるまで遊んでると思います。

どちらかと言えば社会人向けのオンラインゲームですね。

2010年02月03日

「1日の平均インターネット接続時間」2~10時間と結構な幅

興味があるテーマのトラックバックがFc2で主催されていましたので、のっかってみました。

あらたまって考えたところ、自分の場合は「日」、「時期」によって結構な幅があることに気付きました。

まず、なんでもないような時期の平日は毎日2時間ほど。2時間ぶっ続けで何かしているわけではなく、メールの確認、あれば返信の作業から始まり、ポータルのニュースを除いて、後はこのブログなどを更新してます。他はだらだら過ごしていますかね。

週末はまったくしない時とする時の差が激しい。

私のまわりはネット関係にうといのが多いので、毎月1個は何か頼まれごとを受けています。もちろん、金はもらっていませんが、代わりに気を使って本や飯をくれますw

自分でも何か作業があるときは10時間以上、途中ながらになったりしますが1日中にらめっこしている時もありますね。


これがオンラインゲームをしている時期だと大変。

休憩イコール、ゲームなんで上記の時期よりだいたい全て2時間増し?くらいかで、その場合大抵友人もやっているはずなんで、スカイプやらの利用、寝ながらでも生産出来るようなゲームの場合、それこそ24時間付けっぱで放置なんてことも。

文字通りインターネットに繋がって何かが起動している時間を全ていれると、12時間は超えそうな気がしますw

電話接続の時代からは考えられないですね!

こんにちは!トラックバックテーマ担当の水谷です!今日のテーマは「1日の平均インターネット接続時間」です。みなさんは、インターネットに接続している時間って1日に、どれくらい接続していますか?水谷は、仕事も含めると、1日10時間以上はインターネットをしています・・・。でも、みなさんの中では、1日10時間以上インターネットに接続�...
トラックバックテーマ 第894回「1日の平均インターネット接続時間」



こんなサイトを作ってばっかりだから時間かかってるんですがw

2010年02月01日

コーデック入りの軽い動画プレイヤーごむの姉妹ツール

軽い動画プレイヤーである程度のコーデックが最初から内臓している動画プレイヤー「ごむ」に姉妹ソフト「Bandicam」というソフトが追加されました。

これで3姉妹ソフトになりました。

「GOMプレイヤー」に比べると「Bandicam」は動画キャプチャーソフトですので利用者は限られるとは思いますが、このソフト、なかなか良く出来ています。

特にこの手のソフトを利用したことが無い方におすすめ。

1タッチでYouTubeや、ニコニコ動画に公開出来るオンラインゲームなどのプレイ動画を撮影することができます。

撮影方法もボタン一つですし、ファイルの形式や、画面のサイズなどもメニューから選ぶだけ。

このソフトの利用者が増えればYouTubeなどのアップロードされるゲーム動画の数も増えるんじゃないかと思います。

無料版と有料版があるのですが、無料版は動画にクレジットが表示され、1回の撮影時間は10分となっています。

YouTubenにアップロード出来るファイルの制限が丁度10分ですので、小さく画面上に表示されるクレジットさえ気にならなければ無料版でも十分使えると思います。

ゲームのファンサイトを運営している方なんかには特におすすめですね!

簡単にオンラインゲーム動画を撮影というサイトも作りましたので、興味のある方は一度ご覧ください。

2009年06月30日

反響は上々だけど、アイオンってそんなにいいのかな?

7月にオープンテストが開始される予定のMMORPGアイオン。自身もクローズドテストに参加してきましたが、どうも多くの方と温度差がありました。

自分の場合、オンラインゲームを数年単位で続けるということは頭にありません。同会社のリネージュなどは余裕で1年以上プレイし続けている方もいるようですが。そのためか、みんながさわぐほどすげーとは思いませんでした。

グラフィックも今のMMORPGの中ではおそらく一番綺麗だし、対人要素があるってのもいいんですが、周りがさわぎすぎたせいでしょうか?自分の中ではもっと期待していたところがあったので、逆にそれほどはまらなかったのかもしれません。

サービス体系はとりあえず、月額課金か時間課金かわかりませんが無料でアイテム課金というわけではなさそうです。リネージュ2が3000円ですので、おそらく同価格もしくは少し高い3500円くらになるんじゃないかと思っています。

とまあなんだかんだいいましたが友人からさそわれているので、4000円をこえなければとりあえずプレイはしてみようと思っています。

おそらく自分はFPSが好きなので、そのためRPGで対人というものにそれほど興味がひかれないのかもしれません。RPGの場合大抵装備とレベルで勝敗が決まっている場合が多いので。

無料のFPSに関してはスティングFPSというのが自分の中では一番おすすめです。少し低スペックのFPSの場合ですとブラックショットあたりがぼちぼちかな。本命は今年中にサービス開始予定のパラベラムと戦場のカルマですが^^

2008年08月13日

魔界戦記ディスガイアDS

昨年末に購入してからマリオカートしかしてこなかった任天堂DS。
最近ようやくはまるゲームを見つけました。それは魔界戦記ディスガイア


ネットをぼけーと眺めているところ、たまたま魔界戦記ディスガイアを紹介している記事を見つけたのですが、これがなかなか面白い。クリアするだけなら、すぐにできるんですが、その後のおまけ(?)と言えるのか、これがメインなのかわからないくらいお楽しみが残ってるんですね。

ゲーム自体は、ターン制のシュミレーションRPG。もともとこのジャンルはすきだったこともあり、最近ではトイレの中と寝る前に必ずするようになりました。しかしトイレの中はエアコンがあるはずもなく、いつも途中で退出。寝る前はクリアする前に寝てしまうことも多くて、なかなか思うようにすすみません。

PSPやPSなどでも発売されているみたいなので、ご存知ない方ではまれるゲームをお探しの方は是非1度プレイしてみてください。なかなか面白いですよ!この勢いでDSファイヤーエムレブ?正式名忘れちゃいましたが、これも買おうかとおもってます。

相変わらずおかんは脳トレばかり毎日していますが、いつもはんこがでかいです。幼い時はゲームに対して反対的だった母も年をとったということでしょうか。流石にオンラインげーむまではしていませんが、自分はテトリスオンラインをたまにプレイしています。何故か韓国の方が多いのですが、やたらと友好的でした。

2008年08月09日

SOWにはまっっちゃいました。

前回の記事でFPSS.O.Wオンラインをはじめてみましたという記事を書きましたが、現在もどっぷりはまっちゃってます^^

FPSは初めてのジャンルでしたので、非常に難しそうなイメージがあったのですが2日ほどで操作の方も慣れ面白さも伝わってきました。公式サイトに操作方法が載っていますが、結構な数のキーを使うので、FPS初心者の方は「ショット」と「移動」だけ頭にいれて後は実戦で覚えていく方がいいです。多く覚えすぎると逆にぱにくってしまいますので。

さて、はじめは一人も倒せないのではと危惧していましたが、SOWは最大で8人VS8人のチームのため結構倒せるチャンスがまわってきます。

もちろん倒した数より倒された数の方が全然多いのですが、ルールによっては相手を倒すよりエリアの占拠が勝利条件になっていますので、場合によっては乱打戦になります。こうなると初心者も活躍する場が出てきますので、初めての方は占拠戦を選ぶことをおすすめします。

唯一つ突っ込ませていただくとSOWは戦績によってお金をもらえ新しい武器などを購入出来るのですが、装備自体の耐久力もあり修理しなければなりません。これがけっこうな費用かかるので最初は貯まらないどころか、減っていくと思いますが、これは仕方の無いことなので気にしないでくださいね。

結構色んなオンラインゲームをこなしてきましたが、熱中度で言えば今のところSOWが一番ですね^^

2008年07月26日

SOW オンラインゲームをはじめます

このブログを立ち上げてからもいくつかのオンラインゲームをプレイしてきました。

これまでプレイしてきましたオンラインゲームはどれも楽しいです^^よくプレイする方なら色々と目に付くところはあるのかも知れませんが、僕の場合オンラインゲーム暦が1年未満のため、そしてどれも新鮮というのがあるからなのかもしれませんが。

さて、そのような流れで今回はこれまでまったく手を出していなかったジャンル「FPS」に挑戦したいと思います。

プレイするオンラインゲームは「SOW」。正式ジャンル「特殊装備×分業プレイ 役割戦術型FPS」と難しそうな名前ですが、ここらへんはプレイして行く内にわかるでしょう^^

少し気になるのがPCのスペック。画面を見る限り結構なスペックが要りそうですが僕のPCは8600GT。これまでMMORPGで動作に不快感はありませんでしたが、FPSって要求が高そうなので少し心配です。

基本どんくさいのでこの手のゲームは苦手なのですが、1勝を目標に頑張っていきたいと思います^^チーム戦ですので、相手を倒せないまでもなんとか倒れないように頑張ればいけそうな気はしてるのですが。それでは後日SOWのレビューの方もして見たいと思います。

そう言えば話は変わりますが、今DSの「魔界戦記ディスガイア」というゲームも少しはまっています。少し前から友人からすすめられプレイしはじめたのですが、相当やり込み要素の深そうなゲームです。時間くわれちゃうので、注意が必要です^^まだチュートリアル終わったとこなんだけどね。

免許を夏休みに合宿教習所で

2008年07月24日

Firefoxのボタンをしいたけに

先日、画像処理ソフトや、ウィルスソフトなど複数のアプリケーションをインストールしたのが悪いのか、単純にHDDの問題なのか一時期まっしになっていたIE7のエラーがまた増えてしまいました^^;IE7はFirefoxに比べると安定感がないですねー。

ということで、Googleさんに聞いてみようと1時間ほど検索をかけてみたいのですが結局特定できませんでしたOrz

その代わり「ぜんぶしいたけ」と言うFirefoxの拡張機能を見つけましたヾ(@^▽^@)ノ

どんな機能かというと、ネーミングそのまんまFirefoxのツールバーのボタンを全て「しいたけ」にすることができます(笑)

Firefoxの「中止ボタン」がしいたけに見えるということから作成したようです^^;「しいたけ」好きの方はツールバーにどんどん「しいたけ」を増やして見てはどうでしょう^^

これだけではあれなので、僕が利用している拡張機能を紹介。

IE tab」です。

これはFirefoxのタブをIEに切り替える拡張機能です。サイトのブラウザーチェックなんかにも役立ちますよ♪


ちなみに僕は「しいたけ」は昔から食べれないので、今回インストールは見送りました。

無料オンラインゲーム

2008年04月25日

北斗の拳オンラインオープンベータテストに参加しました

1ヶ月ほど前、残念ながら北斗の拳オンラインクローズドベータテストには参加できませんでしたが、先日ついにオープンベータテストがスタートしましたので早速参加してみました。

北斗オンライン
画像はゲームをはじめたばかりのキャプですが、原作と同じように砂漠で行き倒れになったところからはじまります。

少し見にくいかもしれませんが、倒れているモヒカンが私のキャラクターです^^;そして更に原作と同じように牢屋に入れられてしまいます。そこでいきなりお馴染みのキャラクターが登場。


ネタばれしすぎるのも面白くないので足元だけですが、もちろんこれだけでもわかりますよね^^スロットを打たれる方はこれが出るかどうかで一喜一憂したはず

この部屋で簡単な操作方法、バトル方法を教えてもらうことができるのですが、この「北斗の拳オンライン」のバトル方法は非常に特殊です。キーボードとマウスの操作で技を繰り出したり、防御をします。更にこの後伝授してもらう奥義は複雑なマウス移動が要求されるため、1回目はまったく出すことができませんでした。

これが「北斗の拳オンライン」の魅力の一つとも言えるのかもしれませんが、プレイしやすいようにゲームパッドにも対応して欲しかったと思います。この点は少々残念ですね。

さて、話が少しそれましたが、操作プレイの説明の後、原作通りピンク色の子(ほとんど答えをいっちゃってますが^^;)が悪党につかまっちゃいます。そこで悪党を倒すとようやく自由に動けるようになります。…と今日はここまで。

まだ30分ほどしか北斗の拳オンラインをプレイしていませんが、いくつか気付いた点がありますので今の時点での感想をまとめておきます。

まず原作のファンならにやりとするような原作に沿ったストーリーが楽しめました。グラフィックは決して綺麗とは言い難いですが、逆に味のある雰囲気がでており個人的には嫌いでもないです。

が、逆に最新のMMORPGなどに慣れている方にとってはグラフィックは少々物足りなく感じるかも知れません。またすぐに自由に動けるようになった時に地図が非常に見にくいんですね。いきなりどこへいっていいのか迷いました。

そのため最初の1時間くらいで止めてしまう方も多いのではないかと思います。もう少し最初は親切なシステムにして欲しかったですね。まだ本当のさわり部分しかプレイしていませんが、転職(生業)やクエストなどもありますので、この点はMMORPGをプレイしたことがある方ならすんなり入っていくことができると思います。

フザケタ外見のキャラクターや通り名を見るのは結構楽しいので、はまるかはまらないかはここらへんが分かれ道になりそうですね。