人の心に魔物が住む…。
…と、その昔何かで読んだか聞いたかした記憶があります。本当に昨今の状況は、そう言えるのかもと思えるほど、世の中がざわついております。
日本もその渦中に巻き込まれていくのでしょうか。
さて、今回は1985年に発売されました「ドラゴンバスター」です。
このゲームにめぐり合って最初に驚いたのは画面のきれいさ、そして音楽の多彩性でした。
レバーでジャンプすると言う部分になれるのに、時間がかかったのは仕方がない話なのですが(当時のゲームで8方向レバーになっていないテーブル形も多くあり、四方向型ではスムーズにジャンプしたり、かぶと割りなどの技を駆使する事が難しかったのです)、それでも繰り返しプレイしたのは、パソコンゲーム並みの楽しさがそこにあったからなのでしょう。
当時のテレビゲームの主流はパソコンでした。
色数が少なかろうと、音楽が乏しかろうと、ドットが荒いとしても、その画面から醸し出される雰囲気はプレイヤーを引き込むのに十分な要素を含んでいたのです。当時の業務用テレビゲームは、どうしても時間をかけてプレイするものから、如何に短時間に楽しめさせかつ、プレイを繰り返させるかという部分に移行し始めた段階でしたので、1コイン長時間プレイに命をかけていたプレイヤーが離れ始めた時代でもあったのです。
しかし、そうしたプレイヤーよりも新たなプレイヤーを獲得できた一番の要因は、やはり敵キャラクターの多様性・多彩性から来る戦略の重要性であるのでしょう。
それまでは攻めるというのは撃墜させる、逃げる場合にはとことん逃げるという二分された要素であったものに、自分の手持ちの武器や体力、そしてマップや敵の強さなどを加味した戦略的撤退まで視野に入れたゲーム性が出てきた最初の業務用ゲームではないのかと思うわけです。
もちろん、ゲームとして逃げるばかりでは先に進む事は出来ません。必ず、強敵と戦う必然があり、ここには如何なる戦術を用いるのかが決め手となってくるわけです。しかし、手持ちの武器で少なからずドラゴン用の必殺技おいうのがありますから、それを如何にドラゴンで使うようにするのか…言い換えれば、例えば中ボスであったとしても、本来の相手ではないモノに使わないようにするには…本当にこれだけで攻略記事が数ヶ月に渡って掲載できた時代でありました。
不思議なのは、クロービスの助けに行くお姫様。
幾つかのアイテムを獲得できれば、お姫様は助ける事が出来ます。でも、そこでクロービスの戦いは終わりではありません。また、さらわれたお姫様を助けに行く必要があるのです。その際にお姫様は衣装をどんどん変化(と言っても3~4種ほどでしたが)させていきます。
一体、何をしていたのでしょうかね?
ちなみにアイテムが揃わない場合は、お姫様は別のドラゴンにクロービスの目の前でさらわれていきます。
…そうです。実は、このゲームに勝利はありません。確実にクロービスの死亡=敗退で終了する哀しい物語でもあるのです。
本日、北京オリンピックの聖火リレーがありました。が、なんでしょうか、あの騒ぎは。何のための聖火リレーであるのかわかりません。
聖火が悪いわけでも、オリンピックが悪いわけでもなく、それを国家掲揚であったり、人権問題であったりと政治に絡めるのが間違い…と言いますが、それは無理な話でしょう。何故なら、オリンピックで勝ちを取った人には、悠々自適の生活が待っているとする国が存在する以上、そこに国としての威信=国家間の争いが全くないとは言えないからです。
その昔…といいましても、本当に昔は民間からも参加の意志があれば参加できたのが、オリンピックであったわけです。
しかし、現状ではそうではありません。国の代表…これが平和の祭典として成り立っていると言えるものなのでしょうか。本当にこれが争いの火種にならないとは言えない。その事を、今までの歴史も教えてきてくれたはずなのですが…。
スポーツには国境は存在しません。プレイする選手に国境を課したのは、国そのものです。ただ、強い選手と正々堂々戦いたいという願いを踏みにじる権利など、どの国にもないと思うのです。
話がそれますけど、魔物と言う事で、記載し尚且つ今日あった出来事なので、これを記載しましたけど、思えば、Gガンの方がしっくり来る内容であったのかも。
いよいよ本番のときには…いや、それはまたそのときにでも、考えましょうかね。
でも、本当に全世界の選手が、その力を完全燃焼できるように、全ての人がバックアップをして上げれるように、世界をする必要があるのだなぁと思った出来事です。
今でも戦争が起こり、飢餓があり、病気に苦しみ、経済に苦しみ。
日本でもありえない自体が起こっているのは周知の通りです。日本だけが苦しいのではありませんが、しかし裕福であるわけでもないのです。世界を是正するあたり、戦争放棄を完全に成し遂げるにあたり、日本の役割は決して小さいものではないとも思うのですけどね。
そんなこんなで本日はここまで。
…と、その昔何かで読んだか聞いたかした記憶があります。本当に昨今の状況は、そう言えるのかもと思えるほど、世の中がざわついております。
日本もその渦中に巻き込まれていくのでしょうか。
さて、今回は1985年に発売されました「ドラゴンバスター」です。

このゲームにめぐり合って最初に驚いたのは画面のきれいさ、そして音楽の多彩性でした。
レバーでジャンプすると言う部分になれるのに、時間がかかったのは仕方がない話なのですが(当時のゲームで8方向レバーになっていないテーブル形も多くあり、四方向型ではスムーズにジャンプしたり、かぶと割りなどの技を駆使する事が難しかったのです)、それでも繰り返しプレイしたのは、パソコンゲーム並みの楽しさがそこにあったからなのでしょう。
当時のテレビゲームの主流はパソコンでした。
色数が少なかろうと、音楽が乏しかろうと、ドットが荒いとしても、その画面から醸し出される雰囲気はプレイヤーを引き込むのに十分な要素を含んでいたのです。当時の業務用テレビゲームは、どうしても時間をかけてプレイするものから、如何に短時間に楽しめさせかつ、プレイを繰り返させるかという部分に移行し始めた段階でしたので、1コイン長時間プレイに命をかけていたプレイヤーが離れ始めた時代でもあったのです。
しかし、そうしたプレイヤーよりも新たなプレイヤーを獲得できた一番の要因は、やはり敵キャラクターの多様性・多彩性から来る戦略の重要性であるのでしょう。
それまでは攻めるというのは撃墜させる、逃げる場合にはとことん逃げるという二分された要素であったものに、自分の手持ちの武器や体力、そしてマップや敵の強さなどを加味した戦略的撤退まで視野に入れたゲーム性が出てきた最初の業務用ゲームではないのかと思うわけです。
もちろん、ゲームとして逃げるばかりでは先に進む事は出来ません。必ず、強敵と戦う必然があり、ここには如何なる戦術を用いるのかが決め手となってくるわけです。しかし、手持ちの武器で少なからずドラゴン用の必殺技おいうのがありますから、それを如何にドラゴンで使うようにするのか…言い換えれば、例えば中ボスであったとしても、本来の相手ではないモノに使わないようにするには…本当にこれだけで攻略記事が数ヶ月に渡って掲載できた時代でありました。
不思議なのは、クロービスの助けに行くお姫様。
幾つかのアイテムを獲得できれば、お姫様は助ける事が出来ます。でも、そこでクロービスの戦いは終わりではありません。また、さらわれたお姫様を助けに行く必要があるのです。その際にお姫様は衣装をどんどん変化(と言っても3~4種ほどでしたが)させていきます。
一体、何をしていたのでしょうかね?
ちなみにアイテムが揃わない場合は、お姫様は別のドラゴンにクロービスの目の前でさらわれていきます。
…そうです。実は、このゲームに勝利はありません。確実にクロービスの死亡=敗退で終了する哀しい物語でもあるのです。
本日、北京オリンピックの聖火リレーがありました。が、なんでしょうか、あの騒ぎは。何のための聖火リレーであるのかわかりません。
聖火が悪いわけでも、オリンピックが悪いわけでもなく、それを国家掲揚であったり、人権問題であったりと政治に絡めるのが間違い…と言いますが、それは無理な話でしょう。何故なら、オリンピックで勝ちを取った人には、悠々自適の生活が待っているとする国が存在する以上、そこに国としての威信=国家間の争いが全くないとは言えないからです。
その昔…といいましても、本当に昔は民間からも参加の意志があれば参加できたのが、オリンピックであったわけです。
しかし、現状ではそうではありません。国の代表…これが平和の祭典として成り立っていると言えるものなのでしょうか。本当にこれが争いの火種にならないとは言えない。その事を、今までの歴史も教えてきてくれたはずなのですが…。
スポーツには国境は存在しません。プレイする選手に国境を課したのは、国そのものです。ただ、強い選手と正々堂々戦いたいという願いを踏みにじる権利など、どの国にもないと思うのです。
話がそれますけど、魔物と言う事で、記載し尚且つ今日あった出来事なので、これを記載しましたけど、思えば、Gガンの方がしっくり来る内容であったのかも。
いよいよ本番のときには…いや、それはまたそのときにでも、考えましょうかね。
でも、本当に全世界の選手が、その力を完全燃焼できるように、全ての人がバックアップをして上げれるように、世界をする必要があるのだなぁと思った出来事です。
今でも戦争が起こり、飢餓があり、病気に苦しみ、経済に苦しみ。
日本でもありえない自体が起こっているのは周知の通りです。日本だけが苦しいのではありませんが、しかし裕福であるわけでもないのです。世界を是正するあたり、戦争放棄を完全に成し遂げるにあたり、日本の役割は決して小さいものではないとも思うのですけどね。
そんなこんなで本日はここまで。





