今は本編の方を遊んでて、本編クリアしてからFDの方を遊ぶつもりなので、「未来へのプロローグ」の方は積んでますが・・・
まず、遊んでみて最初に思ったことですが、
オトメイトのゲームなのに〜〜〜〜!!
テキストアドベンチャーじゃなくて、シミュレーションゲームになってる〜〜!!
というのが正直な感想ですね。
このシミュレーション要素が結構強いのは、乙女ゲーPLAYERの中では賛否両論なようですが、私はこういう形式の方が好きです。
だって・・・。KOEIさんの、アンジェリークや金色のコルダ、遥かっぽいじゃないですか〜(^^)
・主人公ちゃんキャラを育成していく必要があるので、主人公ちゃんキャラを育てたり、連鎖イベントを起こしていかないと攻略対象とGOODENDが迎えられないので、GOODENDを迎えるために、どのパラメータを上げて、あとはどのように攻略対象や周りのキャラと接していくかを考えていく必要がある。
そのために、攻略サイトを見ながら現在遊んでますが、テキストアドベンチャーゲームと違って、攻略サイトを見ても攻略失敗する可能性もありそうなんですよね〜。
(途中のパラメータ上げが間違っていたり、好感度上げが足らなかったり、イベント見逃しがあると攻略できないらしいので・・・。テキストアドベンチャーゲームなら、ぶっちゃけ攻略サイトを見てしまえば、そこで書いてある選択肢どおりに進めていけば目標のENDINGにたどり着けるからね。)
なので、実は・・・・こんなこというとなんだけど・・・攻略に結構、頭を使わせてもらっててww、ちゃんとGOODENDにたどり着けるかドキドキしながら遊んでます。このキャラを攻略するためには、このパラメータを上げていって、こういう風に攻略対象と接していけばGOODENDになるのかな?と考える、こういうドキドキ感があるので、私は退屈感や、作業ゲームっていう感じは少なく、攻略サイト片手に遊んでても、きちんとGOODEND行けるかどうかドキドキしながら遊んでるので退屈感は感じないですね。それより、最近は先が気になって、ワンドばかり遊んでて、他のゲームを積んでますよ〜(笑)
・あと、こういう育成シミュレーション系だと、ある程度、自分好みの主人公ちゃんを作れるんですよね〜。(ワンドではその自由度はどこまで生かされているかが分かりませんが)なので、主人公ちゃんの位置づけについて、どこか一本道気味なテキストアドベンチャーよりは、私好みです。
あと、遊んでみて思ったことですが、アンジェリークシリーズ、ネオアンジェリークによく似てるな〜と感じました。
システム的な面もそうだけど、ファンタジーっぽい雰囲気、パラメータ育成、ミッションなど。なんか似てる〜

行き先マップで、お目当てのキャラに会いに行って一緒に勉強したり好感度を上げたり、主人公ちゃんキャラを育成したり・・・


あとは、どこまでゲームストーリーに影響してくるのか分かりませんが、カードゲームも出来るのでそれも楽しかったりします。

そういえば、アイテムも買える売店もあったような・・・
それと、主人公ちゃんのルルちゃんが可愛いです。前向きで明るく、そして天然入っている彼女がね(^^)
薄葉カゲロー先生のイラストもすごく綺麗でマッチしているし。
ちなみに今回攻略対象にするのは、ノエルくんです。
タカビー&ナルシーキャラの、ノエルくん。面白いですよね〜

無事、GOODENDまでたどり着けると良いんですけどね。
今まで遊んでみた感想としては、結構、芸が細かいゲームです。テキスト中心の乙女ゲームより、これはシミュレーションゲームやRPG系に近いかも・・・です。
オトメイトさんのゲームで、カゲロー先生のイラストのゲームというと、以前、エーデルブルーメを遊んだことがある私ですが・・・
ワンドぐらい気合いを入れててくれれば・・・と正直思いましたね。
でも、今は、大好きなカゲロー先生のイラストのゲームで、良ゲーといえるゲームに出会えて嬉しいです。(ワンドのことね)
まず、遊んでみて最初に思ったことですが、
オトメイトのゲームなのに〜〜〜〜!!
テキストアドベンチャーじゃなくて、シミュレーションゲームになってる〜〜!!
というのが正直な感想ですね。
このシミュレーション要素が結構強いのは、乙女ゲーPLAYERの中では賛否両論なようですが、私はこういう形式の方が好きです。
だって・・・。KOEIさんの、アンジェリークや金色のコルダ、遥かっぽいじゃないですか〜(^^)
・主人公ちゃんキャラを育成していく必要があるので、主人公ちゃんキャラを育てたり、連鎖イベントを起こしていかないと攻略対象とGOODENDが迎えられないので、GOODENDを迎えるために、どのパラメータを上げて、あとはどのように攻略対象や周りのキャラと接していくかを考えていく必要がある。
そのために、攻略サイトを見ながら現在遊んでますが、テキストアドベンチャーゲームと違って、攻略サイトを見ても攻略失敗する可能性もありそうなんですよね〜。
(途中のパラメータ上げが間違っていたり、好感度上げが足らなかったり、イベント見逃しがあると攻略できないらしいので・・・。テキストアドベンチャーゲームなら、ぶっちゃけ攻略サイトを見てしまえば、そこで書いてある選択肢どおりに進めていけば目標のENDINGにたどり着けるからね。)
なので、実は・・・・こんなこというとなんだけど・・・攻略に結構、頭を使わせてもらっててww、ちゃんとGOODENDにたどり着けるかドキドキしながら遊んでます。このキャラを攻略するためには、このパラメータを上げていって、こういう風に攻略対象と接していけばGOODENDになるのかな?と考える、こういうドキドキ感があるので、私は退屈感や、作業ゲームっていう感じは少なく、攻略サイト片手に遊んでても、きちんとGOODEND行けるかどうかドキドキしながら遊んでるので退屈感は感じないですね。それより、最近は先が気になって、ワンドばかり遊んでて、他のゲームを積んでますよ〜(笑)
・あと、こういう育成シミュレーション系だと、ある程度、自分好みの主人公ちゃんを作れるんですよね〜。(ワンドではその自由度はどこまで生かされているかが分かりませんが)なので、主人公ちゃんの位置づけについて、どこか一本道気味なテキストアドベンチャーよりは、私好みです。
あと、遊んでみて思ったことですが、アンジェリークシリーズ、ネオアンジェリークによく似てるな〜と感じました。
システム的な面もそうだけど、ファンタジーっぽい雰囲気、パラメータ育成、ミッションなど。なんか似てる〜

行き先マップで、お目当てのキャラに会いに行って一緒に勉強したり好感度を上げたり、主人公ちゃんキャラを育成したり・・・


あとは、どこまでゲームストーリーに影響してくるのか分かりませんが、カードゲームも出来るのでそれも楽しかったりします。

そういえば、アイテムも買える売店もあったような・・・
それと、主人公ちゃんのルルちゃんが可愛いです。前向きで明るく、そして天然入っている彼女がね(^^)
薄葉カゲロー先生のイラストもすごく綺麗でマッチしているし。
ちなみに今回攻略対象にするのは、ノエルくんです。
タカビー&ナルシーキャラの、ノエルくん。面白いですよね〜

無事、GOODENDまでたどり着けると良いんですけどね。
今まで遊んでみた感想としては、結構、芸が細かいゲームです。テキスト中心の乙女ゲームより、これはシミュレーションゲームやRPG系に近いかも・・・です。
オトメイトさんのゲームで、カゲロー先生のイラストのゲームというと、以前、エーデルブルーメを遊んだことがある私ですが・・・
ワンドぐらい気合いを入れててくれれば・・・と正直思いましたね。
でも、今は、大好きなカゲロー先生のイラストのゲームで、良ゲーといえるゲームに出会えて嬉しいです。(ワンドのことね)


