一言:とってもドライなルートでしたww。そして、最後の怜くん生贄BADENDは、かわいそうだった。

なんだ〜〜。この、ミッションに対するやる気の無さは〜〜(笑)と思えるキャラですね。
そして、ある意味可愛そうなキャラの怜くん。典薬寮からの束縛のために行動の自由が制限されているのですから。

特に、怜くんの場合、そういう、どこかドライな考え方が、「現代っ子」っぽい雰囲気を持つので、その、ドライな考え方を好きになれるかどうかで、ルート評価が分かれそうな感じですね。
それと、凌さんが・・・。かなりカラカワレテタww
怜くん。あまり年上をいじめちゃダメですよ。
あと、このルートでは、「典薬寮のオモイカネの暴走〜〜!!」(機械の暴走〜)が主たる着眼点に置かれていて、鹿島さんも、美保さんも、それほど悪役度数が高くなかったと思います。鹿島さんは最後には、味方ではないけど、敵対もしなかったしね。鹿島さんが悪役になりきらない貴重なルートです。
それにしても・・・このルートはちょっとヘタレ展開だよね。見事に、音端さまが典薬寮にさらわれてしまうし、さらった音端さまのことも美保さんが上手に活用できなく、結局、機械の暴走の展開だし。
ま、怜くんの場合、「オモイカネとの因縁をつける!!」という感じで、オモイカネを破壊したいというのが目的のようですから、これで良いんだと思いますが。
ただ、怜くん。みんなと協力して封印。典薬寮or天意をやっつける展開というより、単独行動で、オモイカネを壊しに行って、逆に、オモイカネに取り込まれていて・・・

う〜〜ん。全体的に、このルートは

「ヘタレ展開」

そんな気がする。
そして、無敵な、「オモイカネ」強えええ〜〜!!

そして、怜くんルートは、どこかあきらめ無気力な部分を克服して、怜くんの人間的成長を実感するストーリー。
そんな感じでした。(GOODENDならね)
主人公ちゃんとは、一応、乙女ゲームですから、それなりに糖度描写はありましたが・・・
全体的に、怜くんのルートは淡々としていて、ドライな感じの話ですから、「乙女ゲームの糖度」というのが私は注目出来てませんでした。
このルートは、微糖かな〜〜と。(ただ、MK個人的な感想だから、怜くんFANの人が見たらかなり糖度が高いかも知れません)

怜くんの場合、最後まである意味、「軽い感じ、ドライな感じを保っていた」と思います。
GOODENDも、軽い感じを忘れないEND。でも、現代っ子らしいENDで、さわやかENDでこういう結末は好きですね。
あ、そうそう。GOODENDだと、得体の知れない能力というのは消えるようです。
もちろん、GOODENDですから、怜くんも人間的に成長し、無敵オモイカネを怜くん&主人公ちゃんで撃破できているのは言うまでも無いですね。

BADENDは・・・。怜くん生贄ENDでした。
このルートはこっちの方が味があったです。オモイカネに取り込まれてしまったまま、もう、怜くんの解放は不可能。つまり、オモイカネに敗れてしまう怜くんですね。
ですので、主人公ちゃんの玉依姫能力を諏訪兄弟の力で怜くんに転換してもらって、そのままオモイカネごと封印という生贄自爆ENDです。
結果、世界に平和が戻り、怜くん以外の人は普通の人間に戻って平和な日常を暮らすけど、主人公ちゃんの気持ちは・・・悲恋って感じ。

怜くんルートは、他のルートと比べると、BADルートを選ばないと盛り上がりが少ないかもしれませんね。クライマックスシーンも激動の末〜じゃないし。
それに、ストーリーの内容的にも、お世辞にもかっこいいルートとは言えない。
でも、一番、人間らしいルートという感じだから、共感できる部分も多く、個人的には、怜くんルートは何でかんで言っても好きなルートですよ。

次は、犬戒先輩攻略行ってきます〜〜♪

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