ロストサーガでパラディンをゲットして永久が4人目になりました
後は12月で100日ログインの忍者がゲットできます
今回は手に入れ方と意外と知らない事を教えます
永久ヒーローの手に入れ方
シルバーナイト
デスタワーモードEasyの20階にいるサリエルを倒す
忍者
100日連続でログインする
※未接続が7日以内ならカウント継続
ウエスタンガンマン
階級が地方伝説になる
サイバーメディック
戦闘レベルが20になる
※戦闘終了後下に出るバルーン表示では10%単位でしか表示されません
my情報で確認すると1桁の状況もわかります
パラディン
デスタワーモードHardの60階にいるサリエルの止めを自分で刺す
※都市伝説2で出る20階10分→40階20分→60階30分→パラディンクエストの順で出ます
シルバーナイト以外は手に入れるのに時間がかかります
パラディンは60階30分クエストクリアの後に1日クエストで60階クリアがでます
その為、毎日やってる人も多いのでお願いすれば止めをくれる可能性が高いです
デスタワーのアドバイスとして遠距離系キャラは使用しない方が良いです
遠距離系キャラの攻撃は敵を長く押してしまい味方の攻撃の邪魔になります
これ以外にwikiによるとロビンフットが?として書かれていました
たぶん本家では何かしらの条件で入手が可能なのだと思います
知ってるようで知らない事
攻撃自動修正
ある程度、敵に近づいて攻撃する時に方向キーを入れないと修正されます
武器にもよりますが大体これくらいの位置でキャラは右を向いています
この状態で方向キーを入れないで攻撃すると
自動的に敵の方に向かって攻撃してくれます
パッドなどを使用していると斜め入力もできますがキーボードだとやりにくいので
この方法を使うと比較的楽に攻撃ができます
攻撃修正方向は前方向、左右45度くらいづつ計90度くらいです
真横や後ろ方向では修正が入りません
ジャンプ撃ち
ウエスタンガンマンなど遠距離攻撃でのジャンプ撃ちです
やり方はジャンプキー入力後攻撃キーです
メリット
ジャンプ移動で敵の攻撃をかわせる
敵ジャンプに攻撃できる
自動リロードが無い(マフィア・ボス)
相手に気づかれにくい
デメリット
着地時が無防備
ハード攻撃ができない
射程距離がやや短い
一番メリットとして大きいのがジャンプ移動です
ジャンプ移動で長距離移動できるついでに攻撃をかわす事ができて便利です
また敵がジャンプしている時に即ロックオンできるので撃ち落す事もできます
デメリットとしてロックオンマーカーが青にならないので相手を吹き飛ばす攻撃ができません
マスケットスナイパーなどのロックオンにややかかるキャラでも即ロックオンできます
逆にアミーコマンダーなどは弾を複数撃ってしまいやりづらいくなります
キャラチェンジで装備修復
他の人の装備を拾ってしまい自分の装備が変わってしまった場合
キャラチェンジで同じキャラにすれば装備が元に戻ります
使えない装備でも4つそろっていれば元に戻せるので便利です
デスタワーモードでは武器を拾って元に戻せば他の人に自分の武器を渡せます
受け取り側はキャラそのままなので攻撃に向かないキャラレベルなどを上げられます
ユーザー設定
チームマッチ、プリズナーでユーザー設定をする事ができます
ルーム作成後に右下のユーザー設定のチャックを入れれば設定できます
ヒーロー育成の有無
レベルアップ時に貰えるポイントで強化した物が無い状態で戦えます
レベル差があるキャラでも差が無い状態で対戦ができます
ヒーロー交代の有無
出撃時に決めたヒーロー以外にチェンジできるかの設定です
装備が全てそろっていてもキャラチェンジができません
KO条件
通常体力が0になって攻撃を食らうと装備が1つづつ外れていきますが
体力無しにすると体力が無くなると即KOになります
ドロップ被害
ドロップ(リングアウト)になった時のダメージ量を調整できます
KOにするとドロップアウトになると即KOになります
チームメンバーへのダメージ
通常はチームメンバーには攻撃を当てる事ができませんが変更する事ができます
攻撃判定設定以外にダメージが有るか無いかの設定もできます
ラウンド数
プリズナー戦でのラウンド数を設定できます
装備使用
装備の有無が設定でき無しにすると全員が裸になります
スキル使用時間
スキルゲージが溜まるまでの時間を設定できます
KO効果
誰かが敵をKOした時にスキルゲージが増えるかどうか設定できます
起立時間
倒れた時に起き上がるまでの時間を調節できます
すぐに設定するとダウン無しになります
重力効果
キャラが受ける重力の設定ができます
何倍もジャンプしたりまったく飛ばなかったりなどに変更できます
ラウンドタイム
プリズナー戦での1ラウンドの時間を設定できます
ヒーロー状態
チーム別に開始時に装備の有無を設定できます
ヒーロー体力
ヒーローの体力の量をチーム別に設定できます
移動スピード
チーム別にキャラの移動速度を設定できます
打撃効果
チーム別に相手をダウンさせられるかどうかを設定できます
最近キャラレベル〇以下という部屋ができてますが
ヒーロー育成を無しにすればレベル差は無くなります
重力などは気晴らしにやると結構面白いです
後は12月で100日ログインの忍者がゲットできます
今回は手に入れ方と意外と知らない事を教えます
永久ヒーローの手に入れ方
シルバーナイト
デスタワーモードEasyの20階にいるサリエルを倒す
忍者
100日連続でログインする
※未接続が7日以内ならカウント継続
ウエスタンガンマン
階級が地方伝説になる
サイバーメディック
戦闘レベルが20になる
※戦闘終了後下に出るバルーン表示では10%単位でしか表示されません
my情報で確認すると1桁の状況もわかります
パラディン
デスタワーモードHardの60階にいるサリエルの止めを自分で刺す
※都市伝説2で出る20階10分→40階20分→60階30分→パラディンクエストの順で出ます
シルバーナイト以外は手に入れるのに時間がかかります
パラディンは60階30分クエストクリアの後に1日クエストで60階クリアがでます
その為、毎日やってる人も多いのでお願いすれば止めをくれる可能性が高いです
デスタワーのアドバイスとして遠距離系キャラは使用しない方が良いです
遠距離系キャラの攻撃は敵を長く押してしまい味方の攻撃の邪魔になります
これ以外にwikiによるとロビンフットが?として書かれていました
たぶん本家では何かしらの条件で入手が可能なのだと思います
知ってるようで知らない事
攻撃自動修正
ある程度、敵に近づいて攻撃する時に方向キーを入れないと修正されます
武器にもよりますが大体これくらいの位置でキャラは右を向いています
この状態で方向キーを入れないで攻撃すると
自動的に敵の方に向かって攻撃してくれます
パッドなどを使用していると斜め入力もできますがキーボードだとやりにくいので
この方法を使うと比較的楽に攻撃ができます
攻撃修正方向は前方向、左右45度くらいづつ計90度くらいです
真横や後ろ方向では修正が入りません
ジャンプ撃ち
ウエスタンガンマンなど遠距離攻撃でのジャンプ撃ちです
やり方はジャンプキー入力後攻撃キーです
メリット
ジャンプ移動で敵の攻撃をかわせる
敵ジャンプに攻撃できる
自動リロードが無い(マフィア・ボス)
相手に気づかれにくい
デメリット
着地時が無防備
ハード攻撃ができない
射程距離がやや短い
一番メリットとして大きいのがジャンプ移動です
ジャンプ移動で長距離移動できるついでに攻撃をかわす事ができて便利です
また敵がジャンプしている時に即ロックオンできるので撃ち落す事もできます
デメリットとしてロックオンマーカーが青にならないので相手を吹き飛ばす攻撃ができません
マスケットスナイパーなどのロックオンにややかかるキャラでも即ロックオンできます
逆にアミーコマンダーなどは弾を複数撃ってしまいやりづらいくなります
キャラチェンジで装備修復
他の人の装備を拾ってしまい自分の装備が変わってしまった場合
キャラチェンジで同じキャラにすれば装備が元に戻ります
使えない装備でも4つそろっていれば元に戻せるので便利です
デスタワーモードでは武器を拾って元に戻せば他の人に自分の武器を渡せます
受け取り側はキャラそのままなので攻撃に向かないキャラレベルなどを上げられます
ユーザー設定
チームマッチ、プリズナーでユーザー設定をする事ができます
ルーム作成後に右下のユーザー設定のチャックを入れれば設定できます
ヒーロー育成の有無
レベルアップ時に貰えるポイントで強化した物が無い状態で戦えます
レベル差があるキャラでも差が無い状態で対戦ができます
ヒーロー交代の有無
出撃時に決めたヒーロー以外にチェンジできるかの設定です
装備が全てそろっていてもキャラチェンジができません
KO条件
通常体力が0になって攻撃を食らうと装備が1つづつ外れていきますが
体力無しにすると体力が無くなると即KOになります
ドロップ被害
ドロップ(リングアウト)になった時のダメージ量を調整できます
KOにするとドロップアウトになると即KOになります
チームメンバーへのダメージ
通常はチームメンバーには攻撃を当てる事ができませんが変更する事ができます
攻撃判定設定以外にダメージが有るか無いかの設定もできます
ラウンド数
プリズナー戦でのラウンド数を設定できます
装備使用
装備の有無が設定でき無しにすると全員が裸になります
スキル使用時間
スキルゲージが溜まるまでの時間を設定できます
KO効果
誰かが敵をKOした時にスキルゲージが増えるかどうか設定できます
起立時間
倒れた時に起き上がるまでの時間を調節できます
すぐに設定するとダウン無しになります
重力効果
キャラが受ける重力の設定ができます
何倍もジャンプしたりまったく飛ばなかったりなどに変更できます
ラウンドタイム
プリズナー戦での1ラウンドの時間を設定できます
ヒーロー状態
チーム別に開始時に装備の有無を設定できます
ヒーロー体力
ヒーローの体力の量をチーム別に設定できます
移動スピード
チーム別にキャラの移動速度を設定できます
打撃効果
チーム別に相手をダウンさせられるかどうかを設定できます
最近キャラレベル〇以下という部屋ができてますが
ヒーロー育成を無しにすればレベル差は無くなります
重力などは気晴らしにやると結構面白いです
















