このブログでは、以前金貸し、今パソコン修理屋の営業とお話しております私の“素性”ですが、習志野高校卒業後、さだまさしの後輩となる大学へ入学し、中退してしまいました。その後、実は私、こんな学校を卒業しています。
この学校で、インダストリアルデザインの勉強を真面目に2年間、(夜間ではありますが)60名いた当時の二部(夜間部)の仲間も卒業時にはたったの3名という難関(?)をくぐり抜けて無事卒業したにも関わらず、デザイン関係の仕事は就職活動で見事玉砕し、大学中退・専門学校夜間部卒業という学歴では、バブル絶頂ちょっと前の超氷河期の就職戦線を勝ち抜けるはずも無く、中途採用で拾われた会社を起点に、幾度かの転職の末に消費者金融業界へたどり着いてしまいました。
・・・なんて思い出話は今回はどうでも良く、やはり一時はデザイナーを目指した位ですから、こういったデザイン系の話題には関心があります。(これだけの為になんと長い前振りでしょう)
「怖い歌舞伎顔」は、なぜ目立つ~ホンダのバイクに見る“ジャパンクール”の本質(日経ビジネスオンライン)http://business.nikkeibp.co.jp/article/tech/20070122/117429/
「デザイン」って聞くと、普通の方はなんとなく変わったデザイン、目で見て美しいデザインを考えるのがデザイナーってイメージがあると思います。でも、そういったのはイラストやポスターなどのグラフィックデザインと呼ばれる世界と、一部のファッションデザインのデザイナーぐらいで、私の学んだ工業デザインは地味も地味、マリーンズの清水直行か工業デザインか・・・というくらい、裏方に徹するような仕事です。みてくれの良さを考えるのもありますけど、コストや手間の制約の中から、「とりあえず恥ずかしくない程度の形にしておけ」というのが、私がデザインを志した頃の工業デザインの世界の大多数ではなかったか、と思います。
それと、工業デザインでは、どんなに見た目格好が良くても、使いにくくては意味がありません。また、同じ形であればどのくらいの大きさ・どんな素材が良いのか、そういったものをひとつひとつ検証を重ねて形を作って行くのが工業デザインの世界です。ただ、そういう使い勝手を突き詰めて行くと、必然的に美しい姿にたどり着いたりするものではあるのですが。
現在の工業デザインの世界では、ある程度メーカー(製造者)もデザインの重...
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