構想はあった。しかしちゃんと書けるか本当に不安だ・・・。  書きたいとは思ってはいるものの、非常に難しい内容なので頓挫するかもしれない。  さて。  他のカードゲームの例に漏れず、この「ABCD」も、初めの3ターンほどが非常に重要なゲームである。  MP・属性基盤の確保、ビートダウンであればクロックの形成、コントロールであればドローや防御ラインの構築、ドローストック使用の判断等々・・・。 ...
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