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2007年03月31日

シーズンファイナル:リマッチング結果

シーズンファイナルのラウンド1、2の組みあわせを発表いたします。 対戦期限は、  ラウンド1が4/14まで、  ラウンド2が4/21までです。 対戦は、ラウンド1、2どちらからはじめても構いません。 対戦の待ち合わせ、結果の報告はこの記事のコメント欄をお使い下さい。 【ラウンド1組み合わせ】 SSS vs lizst フォーゼ vs 南瓜二等兵 NAK vs ひで 【ラウンド2組み合わせ】...

2007年03月31日

第二回ネタデッキ対戦会 実況・報告

3/31 PM10時開催第二回ネタデッキ対戦会。この記事は進行をつつがなく進めるためのものです。オレ・・・・来れなかったら・・・・・・・・ごめん。進行とかルールはこちら※今日はコメントの承認をなくします。参加締め切りました!!!!飛び入りも締め切りました!!!現在対戦中!!!--------------------------------------------<審査員のみの方々>・だんぱ<対戦参...

2007年03月31日

バトルロワイヤル開催情報

ついに始動しますよー


ABCD・バトルロワイヤル


・ルール

(期間)

  4/6(金)24:00より1人勝ち残るまで。

(応募)

  本日より4/6(金)24:00まで、こちら にて受付。

  CRC登録はこちら にてお願いします。期限は参加希望と同じく4/6(金)24:00です。

(ポイントについて)

  参加者はゲーム開始時に10点のライフポイントを持っています。

  毎日24:00にこのポイントは1点減少します。

  他の参加者との対戦に勝利すると、勝者は敗者から2点を得ます。

  対戦配信のもとで勝利すると、勝者は敗者から3点を得ます。

  敗者のポイントが1点(2点)以下であっても勝者は2点(3点)を得ることができます。敗者の点は-X点になります。

  毎日24:00にポイント情報は更新されます。このとき0以下だった参加者はゲームオーバーとなります。

  24:00の更新以前ならポイントが0点以下でも対戦できます。更新時に1点以上なら生き残りです。

(対戦・配信について)

  各対戦は一本先取、デッキは2個で固定です。2つの使い分けは自由。

  引き分けの2戦目は、デッキ変更はしてもしなくても可とします。

  大会期間中、参加者は他の参加者にチャットなどで対戦を申し込みます。

  特殊な事情(FTTなど他の大会の対戦相手を待っている、両方COetc.)を除き、対戦の拒否はできません。

  配信は任意ですが、必ず双方の了解をのもとで行ってください。

  観戦者がいなくても、配信状態で戦っていれば獲得/喪失は3点です。

  参加者は一日に何度でも対戦できますが、同じ相手とは一日に一回までしか戦えません。

  対戦が終了したら、勝者がこちら に結果報告をお願いします。これをもとにポイント集計するので間違いないよう。

(その他)

  参加者の数が減少し大会が長引きそうな場合、「同じ相手とは一日一回」のルールを変更する場合があります。

  COだけが勝ち残った場合、ポイントが多い方を勝者、同点の場合引き分けとします。

  他にも改善すべき点があった際には、このブログにてその都度告知をします。



ちょっとややこしくなりました・・・参加者の方はよく読んで勘違いのないようにお願いしますね~


*追補

 デッキ構築における制限は一切ありません。

 デッキ固定でもありますので、バージョンは1.87で固定とさせていただきます。

 このほかにも不明な点がありましたら、コメント欄にてご質問ください。

2007年03月31日

バトルロワイヤル・CRC登録所

CRCの登録はこちらの記事のコメント欄にお願いします。

期限は4/6(金)24:00です。



テンプレ


名前:

CRC:CRC1/CRC2

2007年03月31日

バトルロワイヤル・参加申し込み

参加申し込みはこちらの記事のコメント欄にお願いします。

期限は4/6(金)24:00です。



テンプレ


名前:

サーバ可orCO

コメント:

2007年03月31日

平凡賞1回戦

やってきました平凡賞。 参加表明コメントを入れなかったためエントリーが危ぶまれましたが そこは主催者KaKKoさんのご好意でセーフでした。 トーナメント戦なので負けたら終わり。頑張りたいところです。 第1回戦のお相手は奇数杯第1回戦で 奇抜なコントロールデッキに完敗した地雷デッキ製作者TAKOさん。 今回はどんなデッキで来るんでしょうか? --------------------------...

2007年03月31日

コモン大会決勝

    ┌─ みずぐも

優勝 ┐

    └─ ひで


優勝はひでさん、準優勝はみずぐもさんでした!おめでとうございます!


決勝戦は引き分けを含め4戦にわたる熱戦。お互い対策もばっちりな感じで、

がっぷり4つの好勝負でした。紙一重の戦いを制したひでさんは、さすが

アンチ・コントロール、ビートダウンの鬼の面目躍如でしょうか。

参加者の皆さん、長きにわたる戦いお疲れ様でした。



次はバトルロワイヤルだー!


2007年03月30日

ネタデッキ対戦会ルールサマリ

31日(土)夜のネタ大会用に、改訂版ネタデッキ対戦会ルールを記載しておきますね。■ネタデッキ対戦会の基本ルールネタデッキ対戦会は「対戦者」と「審査員」とで行われます。対戦者は2人(対戦するので)。審査員は3名以上がベストです。対戦者は「観戦機能付き」で対戦を1回行います。審査員はその対戦の模様を見て「技術点」「芸術点」をそれぞれ5点満点で評価します。また、対戦の勝利者には「勝利点」として3点が加点...

2007年03月29日

ばとろわ

ちょっととりあげちゃってもいいよね? 以前チャットでFTT大会を惜しんでいまして、  「運営者の負担が少ない大会方式はないものか」 って題が出たんですね。そんでみんなしてちょっと話してて出てきたのが「バトルロワイヤル形式」 運営が状況を考えていろいろやらなくても、最初のルール決めて半放置でOK。しかも○○と××が戦わないと進まないとか、三つ巴とかも無い。そんな感じの形式で、ちょっと盛り上が...

2007年03月28日

勢いあまって

こんなん描いちゃいました






元ネタがわかる人は今すぐ僕のところに来なさい。以上。